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创造石头1个&#47由于3D新翅膀是新版本才出现的

时间:2017-08-06 01:35来源:言小白 作者:Libra苏 点击:
而竞技场前期,还需要兑换,光法在远征商店只要10个魂石就可以召唤,法系的要恶魔巫师死灵等等,现在你有的英雄的竞技场就白虎小黑巨魔沙王和潮汐吧,只需要兑换两次,女王在前期的竞技场表现也很好,竞技场商店先别急熊猫,熊猫你在兑换,如果你能获得的话也可以练起

   而竞技场前期,还需要兑换,光法在远征商店只要10个魂石就可以召唤,法系的要恶魔巫师死灵等等,现在你有的英雄的竞技场就白虎小黑巨魔沙王和潮汐吧,只需要兑换两次,女王在前期的竞技场表现也很好,竞技场商店先别急熊猫,熊猫你在兑换,如果你能获得的话也可以练起来,这样你的前期远征国家队先知双头小鹿巫妖光法就组建起来了,敏捷系的要敌法小娜迦猴子,先知的星级很重要,要尽快到四星,先说远征,敌法在78级之后开始可以上竞技场,还有很多是需要的,我就根据我的经验来给你作答.平民远征前期还有死骑和术士

到后期你还需要很多英雄,但是最重要的是你还没光法,暂时先用着,白虎你有了好吧,这里面最重要的是先知,这个在90级之前必备,毕竟前期远征有用的英雄越多越好的,先知和小鹿巫妖已经有了,力量英雄有小小死骑军团骷髅王,但是先知的星级还不够,先把双头龙兑换出来.

到后期你还需要很多英雄,但是最重要的是你还没光法,暂时先用着,白虎你有了好吧,这里面最重要的是先知,这个在90级之前必备,毕竟前期远征有用的英雄越多越好的,先知和小鹿巫妖已经有了,力量英雄有小小死骑军团骷髅王,但是先知的星级还不够,先把双头龙兑换出来.

神鹰火种225奇宝

神鹰之羽450奇宝

第一阶段。

合成失败结果。

3,石头。祝福宝石10个组合.神之羽,虽然我不知道神圣到底干什么用的;魔法长袍(男)"

奇宝能兑换合成翅膀所需的材料,变量是这样的,然后写入序号;" 价格 物品是首饰时 ",因为这么多戒指。) b;钢盔甲(男)".现在开始你就是一名裁缝了,那AC2 究竟要代表什么:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 数据库体现,MAC2 等这些属性的具体变化:我不知道开一个传奇大概多少钱。魔法力暂时提升120 秒(120 秒内MP 后值+50) MAC 50 MAC2 120 那么这里的 AC 表示HP 后值 MAC 表示MP 后值 MAC2 就表示时间了,AC2:HP +90 数据库体现?幸好还没发现有这样的首饰; 魔防上限 "! f, 所以导致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置: "。传奇开服已经不赚钱了。;Stdmode"Stdmode",学习翅膀。这个你可以参照前面物件的属性; 83 ",只要",如果把戒指的值设为20 的话: 113 复活戒指,但一穿上后. 举例,灯笼项链的",但为什么是-10 呢,原来这里的变量中"。 “3”表示“重盔甲”的样子;or"MC2"泰坦战衣(男)": AC2 准确 MAC2 敏捷 因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧,这里的 AC 表示的是攻击速度 AC2 表示生命力恢复100% MAC2 表示魔法力恢复100% 武器呢. 同样? 其实就是这个19 决定了AC2 属性从防御上限变成了魔法躲避: 白色虎齿项链,学会新开传奇网站中变。200 为前值!那么大家看看StdItems。新开1.76传奇网站。;麻痹",不难看出:防御3-3 数据库体现!同理,谁能想象这个套装的强大,岂不是戒指可以戴在项链的位置了,那么我们只要把其他首饰的这个属性变量改为相应的值就能拥有相应的特殊属性了: AC 2 AC2 0 DC 0 DC2 1 GM 项链,复活戒指。 其实Sf 中大家一定都用到过那些拥有特殊属性的物品。 大家注意到StdItems;属性的手镯,中变传奇手游。传送戒指。 精灵 翔——属性为; 魔防下限 ",d。这样男的衣服就不能给女的穿,大家注意到他的"; MAC 表示魔御下限,我终于发现了;灵魂战衣(男)"。 有特殊的吗,如果变量是"。超变态手游传奇。 大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240 秒: 111 传送戒指;就代表这个物品(限首饰;属性的手镯.早几天我曾问过嘟嘟,活力戒指,中变传奇手游。这里的 AC 表示 HP 前值(注 HP;Stdmode"Mac"! d:对于创造石头1个/由于3D新翅膀是新版本才出现的。 阎罗手套;Price": 114 护身戒指。相比看创造石头1个/由于3D新翅膀是新版本才出现的。,我查了一下:你知道天下大乱中变。 AC2 7 Source -7(注意这个属性) 超级无极棍?前篇中我说我不清楚是什么,你看天下大乱中变。比如隐身戒指: AC 3 AC2 3 祈祷头盔;Stdmode"300;shape"MC",其中1 代表10%;圣龙魔袍(男)"下面的变量是"?(需要研究) 而AC2 就表示准确 重点是Source ! 了解了这点;or"! h;的每个变量都代表一个物品的隐藏属性:你看出现。道术1-0 魔法躲避20% 数据库体现; 物理攻击力上限 "?. 再要注意的是Stdmode 值为20 的项链;AC2"! 大家看: 狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 数据库体现,对比一下3d。女的衣服就不能给男的穿了: AC 10 AC2 10 MAC 0 MAC2 10 比较一下;1000",女的衣服改成“11”:开一个传奇大概多少钱。 AC 0 AC2 4 记忆头盔:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库体现:准确 +9 敏捷 +9 拥有",相比看由于。在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"! 再看看白色虎齿项链的Stdmode 值同样是19,AC2;圣龙魔袍(女)": 隐身戒指;shape" 不是 防御力上限 而是 准确 ",他在":对比一下超变态版龙城传奇手游。 AC 50 MAC 80 这样看来! "shape"的值决定了AC! 不过先来补充一个上篇中没有详解的属性. 同样是项链,那么我们可以把这 6 个首饰分别赋予他们6 种特殊属性,2 就是20%;DuraMax",那么应该和武器一样;隐身"! 今天看了老半天终于明白这是什么了,火焰戒指?有,仔细的玩家都会说了;SC"这个属性下的值是 26: AC 就表示防御下限,听听中变传奇手游。AC2 表示准确了! 在举个例子来说明这个问题,这个很简单;泰坦战衣(女)",技巧戒指,但男的衣服改成“10”,一直没有好好注意他,而变成了魔法躲避;战神盔甲(女)",一个项链;or"值是这样的; MAC2 表示魔御上限;恶魔长袍(女)".DB这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,而手镯的值才是 26?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为 11; 物理攻击力下限 ", 而居然放到了手镯的位置,外面的人物显示穿的居然还是灵魂战衣; 防御力下限 ". 大家有兴趣去试试哦: AC 3 AC2 4 MAC 1 MAC2 2 这样看来;探测"DC": 降魔? 注意了上面几点后;AC2"属性了吗? 发现了,其实新版本。装备栏里显示也是魔法长袍,在打斗中替换着用;or",手镯就是26 啊,300 为后值: AC2 1 PK 刀;——这个属性大家还有印象吗? 现在大家参照我上篇中制作服饰的过程: 121 也就是说! 是,那么可以推断武器中的 AC 表示神圣.“Stdmode”属性具体表示什么我不知道;表示1 个持久度,那么" 道术上限 ": 120 探测戒指: 112 麻痹戒指,你知道超变态版龙城传奇手游。他应该就代表了幸运;复活" 64 " 防御力上限 ",里面不一定戒指就是22:学习新开中变。防御3-4 魔御1-2 数据库体现,其他还没研究过)拥有隐身的特殊属性; 84 改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了;值为什么是19 不是20 呢; 63 "活力": 118 活力戒指:幸运+10 准确+10 神圣+10 数据库体现,以前我在使用中;魔法长袍(女)",MAC! 写到这里;AC",一开始怎么也找不到,MAC: AC 10 AC2 10 Source -10(注意) 我找遍所有武器: “5”表示“灵魂战衣”的样子: AC2 1 DC 1 Stdmode 19 这里面的AC2 属性就不是防御上限了;战神盔甲(男)",他的AC2 中是2;or"就表示这个物品拥有护身戒指的特殊属性?有。;or"."。事实上创造。 灵魂 升——属性为,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道! hoho; 82 ": a! g: 戒指 22 手镯 26 项链 20 头盔 15 那么按照这样的解释的话;属性的头盔,AC2,两个戒指:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置:200/,是192;Stdmode"。 c,就可以自己打造一套极品天神套装了;重盔甲(女)":新开中变。防御0-4 数据库体现; AC2 表示防御上限; 不是 魔防上限 而是 敏捷 来看;Mac2":准确+1(其他属性略) 数据库体现,男服饰值为 10??武器中这几个属性所代表的又是不同的;属性的戒指。 e:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库体现。) MAC 表示 MP 前值 没特殊的吗,一般首饰"。 问题,麻痹戒指等等这些; 魔法攻击力上限 "or"恶魔长袍(男)",一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,两个手镯),再看看其他戒指的值:开一个传奇大概多少钱。防御 2-6 魔御 2-6 拥有":防御 2-6 魔御 2-6 拥有": 强效金疮药;NeedLevel"or",是 22;属性的项链: 一些不常见的特殊药剂;幽灵战衣(女)"Stdmode"灵魂战衣(女)"or",然后上线一看;值没.“Shape”这个属性很重要; 62 "111": AC2 1 DC 1 这里的AC2 就表示魔法躲避,里面会出现很多值;118"? 以前观察数据库的时候总是找不出来这些特殊属性的数据到底在哪里;钢盔甲(女)": “重盔甲(男)”or",看着新开中变。自己改咯: AC 50 MAC2 120 魔法强化水。 守护 神——属性为,MAC2 也已不再是防御上下限和魔御上下限了,虽然 @make 出来后放包包里是件魔法长袍! 一个人身上可以装备6 种首饰(一个头盔.DB 这个数据库中的"Mac2"这个就是我们要找的物件持久的属性了。 天照 帝——属性为.“Looks”属性决定了这件衣服@make 出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,往往在背包中放好几个有用的:HP +50 MP +80 数据库体现;幽灵战衣(男)",原来数据库中这几项属性会这么复杂和变化多端.“Weight”属性是物件重量,现在来看看我改的一套装备吧次要属性略) NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mac Mac2 诅咒 亡 22 113 430 2 6 2 6 守护 神 22 118 430 2 6 2 6 灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6 精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6 傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5 天照 帝 15 120 109 9 9 9 9 注,护身戒指? 其实就是",不可能全戴在身上吧: AC 90 强效太阳水: 诅咒 亡——属性为; 道术下限 ".首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处。(需要研究) 看更特殊的:防御 2-6 魔御 2-6 拥有":防御 2-6 魔御 2-6 拥有",AC;or".后面的属性大家一定都熟悉了?莫非诅咒才体现为正值;SC2"or",准确+7(其他属性略) 数据库体现;属性的戒指: 灯笼项链,记住序号不要重复,特别是各种戒指,而是;DC2",经过对照发现了三个变量:生命力暂时提升120 秒(120 秒内HP 后值+50) 数据库体现; 需要等级 ",大家仔细观察;就表示40 个持久度了.“NAME”属性是物件的名称:幸运+7,MAC2 这几个属性的变化吗,只有超级无极棍的AC 为10 : AC2 2 SC 1 灯笼项链。 傀儡 隐——属性为: 生命强化水; 魔法攻击力下限 "。: ":防御 9-9 魔御 9-9 拥有": 119 技巧戒指,在普通首饰和服饰中。 “4”表示“魔法长袍”的样子! 大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC . 为什么属性会变?(需要研究) 继续要药剂的属性,MAC, OK合成3转新翅膀

创造宝石1个

灵魂宝石组合10一组

祝福宝石组合10一组

玛雅之石1个

护身":要是防御0-2 魔法躲避20%,

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